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图片来自Maxon官网

C4D是德国MAXON公司设计的专业3D设计软件。C4D界面人性化,容易学习;同时功能全面,能满足各类制作需求。C4D强大的MoGraph功能极大便利了图形动画制作,让C4D成为了MG动画师的新宠。C4D与AE可以无缝集成。MG动画师可以在AE中浏览C4D场景,同时在C4D中编辑场景后,该场景会自动同步到AE中。这种便捷的联动功能,给了MG动画师更多的选择。

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C4D是所有三维软件中上手最容易的,同时这种简单易学的特性完全没有以弱化功能为代价。C4D集成了建模、材质、贴图、灯光、绑定、动画(Deformer,MoGraph)、雕刻(BodyPaint)、毛发、粒子(Thinking Particles)、渲染(RenderMan)、摄像机反求等各大功能。目前C4D还未集成流体系统。当然,C4D的发行版本从低到高分为Prime、Broadcast、Visual、Studio。上述有些功能只在高版本里有。但售价也是一个比一个高,所以对于工作室而言,选用哪个版本,还是要看实际需求。

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C4D的内置渲染器几乎是所有CPU渲染器中最快的,而且效果也十分优秀。比起3D Max那个不争气的线描渲染器以及Maya那款慢的不行MentalRay渲染器,C4D默认的渲染器不可谓不良心。这也解释了为什么大部分C4D用户都满足于使用内置渲染器,而不是第一时间装一个Vray。

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很多人误以为C4D是一款新兴软件。其实,C4D的前身FastRay早在1989年就已发布。而国内使用最广泛的3D Max 发布于1996年。可贵的是,经历了多年的开发,C4D一如既往的保持着优秀的兼容性,其高版本软件与低版本软件可以互相打开各自的工程文件。在C4D这里,“德国油纸包”的故事可不是个段子。